栄冠ナイン 2046年度終了までの軌跡

調子が良いので、書けるうちに書いちゃいます笑

今日中に夏まで書けると、良い感じかな?

 

 

秋の都大会/地区大会の軌跡

秋都大会初戦 16-20 6打数6安打

 

秋都大会二回戦 18-9 6打数6安打

 

2年秋都大会 藤林椋 打率1.00 3本 3打点 8盗塁

 

2年秋地区大会初戦 6-13 ※7回コールド 5打数4安打

 

2年秋二回戦 8-13 5打数5安打

 

2年秋地区大会 藤林椋 打率.900 1本 6打点 2盗塁

 

秋の全国大会の軌跡

初戦(二回戦) 7-14 ※8回コールド 6打数6安打

 

準決勝 2-9 ※7回コールド 4打数3安打 積極打法取得

ここでようやく積極打法を取得できました!笑

長かった…本当に長かった笑

 

決勝 10-2 5打数5安打

2年秋全国大会 藤林椋 打率.933 4本 7打点 6盗塁

 

特訓マス/合宿の軌跡

バント職人かく乱守備職人の3つはかなり嬉しいですね!
代打〇もチーム事情によっては、かなり有効な特能になるので、こちらもなかなか!

 

スカウト結果

勢いで投手スカウトしちゃった感はありますが、やっぱりスカウトしなければ良かったって思いました笑

改めて見返すと、あんまりパッとしないスカウトですね…笑

 

春の甲子園の軌跡

またまたOGの方々から素晴らしい金特本が!

これがあれば、今まで以上に投手が作りやすくなりますね!✨

 

初戦 3-11 5打数4安打

 

二回戦 3-10 5打数5安打

 

準々決勝 2-12 3打数3安打

 

準決勝 1-8 5打数3安打

 

決勝 1-12 5打数4安打

 

2年春甲子園 藤林椋 打率.826 4本 15打点 10盗塁

 

おそらく他の選手だとこんなことは思わないんですけど、藤林椋にしてはちょっと物足りない成績だったかなと思います笑

シフトに阻まれる機会が多かった印象ですねー💦

 

2年終了時の能力

この時点で999+サブポジ含めた野手ステータスオールカンストは達成しました!✨

ここからは微妙に残っている特能の中で必要な分だけを回収して、通算成績を伸ばすだけですね笑

 

 

ここまでが2046年度終了までの軌跡となります!

とにかくこの区間不屈の魂を手に入れたことが今後の選手育成において、デカいです!✨

ここから残り半年、藤林椋がどんな結果を残したのか?

期待していてください笑

それでは!

栄冠ナイン 2046年度 夏までの軌跡

明けましておめでとうございます。

本当はこの軌跡は年内にアップする予定だったんですが、色々とあってこんな時期に笑

藤林椋卒業までは、一気に書いちゃおうと思います笑

 

 

特訓マス/合宿の軌跡

数こそ少ないですが、アウトコースヒッター対変化球〇は個人的に嬉しいですね!

両方とも試合では獲得できない特能というのもポイント高いです!

特にアウトコースヒッターは、試合での流しコマンドの数値に直結するというのがデカいです!(流しコマンド信者なので…w)

夏大会までの軌跡

練習試合1試合目 守備2アップ

練習試合2試合目 守備2アップ

 

計守備4アップ

とにかく練習試合は守備力アップのために使ってます!

 

夏の都大会の軌跡

初戦 18-7 6打数6安打

二回戦 26-20 7打数6安打

 

三回戦 25-20 7打数7安打

 

準々決勝 1-11 ※5回コールド 4打数3安打

 

準決勝 9-15 6打数6安打

 

決勝 5-18 5打数3安打

 

2年夏都大会 藤林椋 打率.886 7本 24打点 11盗塁

 

1番起用でこの打点は予想してませんでした笑

はやく積極打法を覚えて、3番起用にしたいと思ってましたね笑

 

夏の甲子園の軌跡

初戦 4-13 5打数4安打

 

二回戦 14-4 5打数4安打

 

三回戦 11-1 6打数5安打

 

準々決勝 0-13 6打数4安打

1年夏は負けたのになぜ?と思われるかもしれません

理由は、下分岐があんまり空きがなかったこと、敵がBランクだったこと、積極打法がほしかったの3点から、ここは勝ちに行きました!

 

準決勝 1-11 5打数4安打

 

決勝 135-1 3打数2安打

過去最高クラスで打たれたかもしれません笑

凡才で守備が7も上がったので、かなり経験値は稼げたと思います笑

 

※2年夏甲子園の成績、スクショ忘れました

 

2年夏終了時の能力

国際大会MVPで勝負師を獲得しました!これは狙い通り!
あくまで個人的な印象ですが、勝負師電光石火がMVP金特ではずば抜けている印象があります

おそらく、どちらかはガチ育成した野手にはついているはず笑

この段階で積極打法が無いのが個人的には不安でしたね💦

 

 

ここまでが2046年度夏終了までの軌跡となります

すぐに投稿できると思ってたんですけど…

なんでこうなったかな笑

藤林椋はすでに卒業してるし、急ピッチで書いていきます笑

栄冠ナイン 2045年度終了までの軌跡

ちょっと間が空きました笑

栄冠を進めること自体はできていましたが、ブログまでは手が回らなくて笑

 

 

秋の都大会/地区大会の軌跡

秋都大会初戦 21-4 6打数4安打

 

秋都大会二回戦 27-14 6打数4安打

 

1年秋都大会 藤林椋 打率.667 3本 5打点 3盗塁

 

秋地区大会初戦 1-2 5打数4安打

 

秋地区大会二回戦 20-11 6打数6安打

 

1年秋地区大会 藤林椋 打率.909 2本 4打点 5盗塁

 

秋の全国大会の軌跡

初戦(二回戦) 8-2 4打数3安打

 

準決勝 4-2 6打数5安打 プルヒッター、固め打ち取得

固め打ちは素直に嬉しいのですが、プルヒッターはシフト敷かれるのでいかがなものかと…w

 

決勝 1-16 5打数4安打 対左投手C取得

なかなか対左は上げるチャンスもないので、ここは嬉しいですね!

 

1年秋全国大会 打率.800 3本 8打点 3盗塁

 

特訓マス/合宿の軌跡

個人的には、レーザービームローボールヒッターが嬉しいですね!

あとは、リベンジも結構好きだったりします✨

 

スカウト結果

特別いい選手はいない感じですねー

投手をガチ育成するフェーズでもないので、スカウト投手を確保しました笑

 

春の甲子園の軌跡

初戦 0-12 4打数4安打

 

二回戦 8-2 5打数4安打

 

準々決勝 17-0 6打数6安打

 

準決勝 1-16 6打数5安打

 

決勝 1-9 5打数4安打 人気者取得

敵がBランクだったのもあるので、普通に勝ちに行きました!

試合後に緑色が見えたので、積極打法を期待しましたが、結果的には人気者

積極打法、早く覚えて!

 

1年春甲子園 藤林椋 打率.885 4本 9打点 4盗塁

 

1年終了時の能力

この時点だと歴代3位の能力の野手ですね!(1位:志波姫、2位:藤林杏)

アイテムは1つも使ってないけど、おそらくアイテム使っていようが順位的には変わらないはず

 

 

ここまでが2045年度終了までの軌跡となります

1年から各種大会の成績残すと、成長とか見えて楽しそう✨

実は2046年度夏まではもうすぐ終わるので、次の軌跡は割とすぐに公開できるかも笑

栄冠ナイン 2045年度 夏までの軌跡

Xでも投稿しましたが、OBの赤星さんを引くことができました!

スカウトで引いた野手天才が悲惨な能力だったので、赤星さんを注目選手として育成していきます!

斎藤は船から降りてくれ…w

アレンジチームのことも考えて、赤星さんは藤林椋という形で育成していきます!

将来的には、椋と杏で二遊間を組ませたい!✨

 

 

特訓マス/合宿の軌跡

 

合宿で威圧感パワヒが取得できたのがデカすぎました!

超ノリノリパワーおそるべし…💦

 

野手だと夏の準々決勝敗退→夏の特訓がデカい!

ここで送球Aにできたのは、今後の枠潰しという面で大きいですね!

 

夏大会までの軌跡

入部して早々にいつも通りの守備経験値稼ぎをしました!

ただ天才の時と比べると、やっぱり物足りない感はありますね笑

 

しれっと弾道アップイベント引いていました笑

正直クラナドはそこまでプレイしていないにわかなのですが、意外と椋だと解釈一致な気はする…w

夏の都大会の軌跡

初戦 8-16 8回コールド 5打数2安打 強振多用取得

いきなり強振多用を取得できたのは大きいですね!

キャラ的にはミート多用、慎重打法が合っているとは思いますが、最終的には観戦試合で活躍してほしいので、強振多用、積極打法を揃えたいところ

 

二回戦 0-6 5打数3安打 満塁安打男取得

ランクS相手に3安打が打てるのも素晴らしいし、満塁安打男ゲットも素晴らしい!

 

三回戦 1-7 5打数4安打

 

準々決勝 15-23 8回コールド 6打数3安打

 

準決勝 1-11 6回コールド 5打数3安打

 

決勝 0-13 5打数2安打

 

1年夏都大会 藤林椋 打率.548 1本 8打点 3盗塁

 

1年から打率5割超えはさすが転生といったところ!

やっぱり転がせや流し打ちが6以上になるのが本当にデカい!

 

夏の甲子園の軌跡

初戦 13-2 6打数3安打

二回戦 5-13 5打数3安打 アベレージヒッター取得

ギリ試合後にミートBには到達しないと思っていたので、この試合のアベレージヒッターは厳しいと思っていましたが、何とかBに到達してくれたので良かったです笑

試合前にステータスが足りていなくとも、試合後に到達してさえいれば特能取得チャンスになるという仕様は意外と知られていないと思うので、特に天才の育成時には意識しておいた方が良いと思います!

 

三回戦 19-1 7打数5安打

この試合は気持ちいい確定弾が打てたので、ぜひXの方で見てほしいです✨

 

準々決勝 1-112 4打数1安打

なんじゃこのスコア!?となるかもしれませんね笑

地域によって異なりますが、夏の大会敗退している場合に、8/21に夏の特訓が出る可能性があるため、そちらで特能を狙うために、野手のガチ育成の場合、準々決勝で敗退するルートを選択しています

ただし、ただ負けるのではもったいないので、野手に登板させてゲッツーシフトなどを使用して守備経験値を稼ぐ方法を取っています!

 

1年夏甲子園 藤林椋 打率.500 2本 5打点

 

準々決勝で負けを選んだとはいえ、1年から甲子園で打率5割は立派すぎます!

信頼度も上がり切ったので、ここからどこまで成績を上げてくれのか、非常に楽しみ!

 

1年夏終了時の能力

とにかくアベレージヒッターパワーヒッター、威圧感がこの夏で揃ったのがでかい!

弾道バット使えば★450オーバーだったので、上級生を捕手にしなかったことが悔やまれます…

ま、来年から国際大会で暴れてもらいましょう!

 

 

ここまでが2045年度夏までの軌跡となります!

赤星さんぐらいの初期能力があれば、弾道アップイベントといった上振れはあれども★450は狙えなくもないことが分かったので、次回以降の野手育成に活かしたいと思います!

これからの藤林椋に乞うご期待!

二刀流育成理論 ~試合編~

いよいよ試合編に移っていきます

ここが投手育成理論から大きく改善された部分なので、なるべく分かりやすいように解説していきます!

試合編も前に書いた投手育成理論がベースとなります

yui9263.hatenablog.com

yui9263.hatenablog.com

 

 

スタメン及びベンチメンバーの選び方

投手育成理論紹介時には、具体的な打たれる用のオーダーを載せていなかったので、掲載します。

具体的なポジションを選ぶ基準としては、走力が比較的高い選手はなるべく外野には置かないこと・比較的守備力が高い選手はなるべく内野には置かないこと

主にはこの2つが挙げられると思います

投手だから野手能力が低いとも言い切れない部分なので、ここはしっかり能力を見てなるべく守備能力が低い選手でしっかりオーダーを組みましょう

 

後述しますが、基本的にどの試合であっても最低9失点はする想定で試合を進行させていくので、基本的に魔物要員はなるべく多く用意しておいてください(できればガチ育成選手以外のメンバーはオール内気がベスト)

 

戦術指示(概要)

基本的には投手育成理論時と話は同じですが、一部事実と異なる情報があったため、修正させてください💦

投球おまかせの経験値が球速150、変化球150と言っていましたが、実際には、球速150、コントロール150、変化球150の計450となります!

しかし、結局は変化球中心で変化球450の経験値を稼ぐだけで良いと思うので、あまり関係ないとは思います…w

 

1年夏終了後の目標ステータス

こちらも投手育成理論時と同様で、3年連続MVPが取得できることを前提としています

最低でも1年目ベストナインで2年目以降にMVPを取得することはできると思います

一切練習指示せずとも変化球はしっかり伸びていきます

その代わりに試合での指示回数をとにかく工夫して稼いでください

 

戦術指示(公式戦「神宮/甲子園決勝以外」)

ここが大きく投手育成理論時とは異なります

立ち回りとしては、注目選手に選ばれた場合と選ばれなかった場合で異なります

個人的には注目選手に選ばれた方が試合には勝ちやすいと思います

・注目選手に選ばれた場合

まず、スタメンの守備に関してですが、内野は全員適性外に守らせます

持っているサブポジによっても異なりますが、イメージ的にはファーストとサード、セカンドとショートの守備を入れ替える感じです

こうすることにより、比較的オート操作から守備操作に回る回数が増えるうえに、守備操作時に打球が抜けやすくなるほか、ゲッツーの成功率も下がるので、守備操作を継続しやすくなります

育成している選手の自責点が9になることを目標に指示していきます(自責点10は超えてはダメ!)

・注目選手に選ばれなかった場合

自操作時以外に自責点が増えたところで、経験値を稼ぐチャンスが減るだけなので、取得させたどっちかのサブポジでスタメンとして起用します

この場合は、内野はちゃんと正ポジションで守らせるようにしましょう

※必ずベンチスタートではなく、スタメンとして起用してください

スタメンは経験値が100%なのに対し、途中出場では80%と差が生まれます

5回になったら、投手と交代で登板させ、内野は全員適性外に守らせます

ここから自責点9を目指して指示していきます(自責点10は超えないように!)

短いイニングで9失点かつそれを上回る得点をする必要がある関係上、おそらく後者の方が試合の勝敗という面ではリスキーにはなります

しかし、オートでの失点はただの赤特リスクのみで経験値的には旨味0なので、育成をするうえではこちらの方が無難かと思います

 

共通して言えることですが、あくまで試合に勝てる範囲での失点に留めることが重要です

あくまで試合数をなるべく多くこなすことが1番育成をするうえでは大切です

ギリギリのラインを見極めて、とにかく経験値をこれらの試合で稼ぐことが一番大切だと思っています

 

戦術指示(練習試合、神宮決勝、(甲子園決勝))

大枠は投手育成理論時とは変わりません

赤特リスクを覚悟できる方は甲子園決勝でも活用しても良いと思います

しかし、注意点として天才肌で急成長の場合は、経験値が上限を超えてバグることがあるということでしょうか…

おまけとして、神宮大会の抽選会とトーナメント表の対応的な解説をします

5番までは左側、6番からは右側のブロックに選択されます

つまり、5番までは神宮決勝が後攻、6番からは神宮決勝が先攻に選択されます

なので、神宮決勝を打たれまくる場合には5番までに選ばれるようにリセットを行ってください

抽選後もソフトリセットを行えばオートセーブされないので、数回は抽選会を厳選することはできます

 

指示機会を増やす(変更点なし)

主な変更点なし

 

試合で特能を狙う

進行マス編でも記載しましたが、野手特能を取得できる貴重な機会が試合なので、野手特能取得条件合わせた野手能力にすることを忘れないようにしましょう

野手特能が狙える段階になったら、基本的に1番起用にしてとにかく打数を増やして、安打が出る機会を増やすことが大切です

注目選手に選ばれなかった場合には、1番に二刀流、2番に注目選手(できれば内気)を置いて、二刀流が出塁したらすかさず盗塁を行い、二盗が決まったら、魔物を使用して三盗を狙いましょう

盗塁を狙うだけなら、間違いなく注目選手じゃない方が狙いやすいはずです

体感レベルですが、以下の野手特能は比較的狙いやすいと思います

・アベレージヒッター

・バント〇

・流し打ち

・チャンスメーカー

・固め打ち

・(盗塁)

・(広角打法)

とは言うものの、チャンスメーカーと固め打ちは意外と難易度が高い印象を受けます

流し打ちやアウトコースヒッターがある状態で流しコマンドが6以上であれば、広角打法は狙いやすいと思います(かっこを付けている理由)

盗塁は盗塁がD以上の場合であれば狙えます(かっこを付けている理由)

 

伝令(変更点なし)

主な変更点なし

 

2年夏終了後の目標ステータス

投手育成理論と比較して、総変と野手能力が共に大きく上回っています

代わりに対ピンチGが気にはなりますが、★評価が999になっている以上、MVPはほぼ確定で取得できます

数回のリセットを使用すれば、強心臓はほぼ間違いなく取得できます

3年目のMVP金特はオンストでも使用しない限り厳選不可能なので、1年か2年の国際大会のどっちかで確実に強心臓を取得させましょう

 

登板しながら打者として注目選手の操作を行う

全体的な試合数等を考慮して、無理に公式戦で打たれる必要がなくなった場合には、注目選手では打撃操作を行いたくなるはずです
しかし、奪三振勝ち運などが取得できていない場合には、登板もさせたいはず

そこで、まずは別の投手に先発を任せ、二刀流は野手として注目選手にします

先攻の場合は1番に置き、後攻の場合は3番辺りに置きます

注目選手の操作時にランナーがいる場合、必ず代走を出します

その打席かイニングが終わったときに守備交代になるはずなので、その際に二刀流を投手にします

そうすると、登板しながらも打者として注目選手の操作を行うことができます

打者操作ができた方が、色々と融通も利くので、二刀流育成だと結構使えるテクニックだと個人的には思っています✨

あとは、リリーフ登板なのでスロースターターを取得することもなくなるうえに、変に炎上して負けるリスクも減りますのでw

 

 

終わり

書けば書くほど、これで大丈夫なのかな?ってなるのが不思議です笑

今回伝えたかったのは、基本的に自責点9を目標とすること、登板させながらも打者として注目選手にすることができること

この2つになります!

2023終了までに青プレートの完全凡才でこの理論を実践した二刀流を育成したいと思っています笑

それでは、今回はこの辺で!

二刀流育成理論 ~進行マス編~

突然ですが、以下の選手をご覧ください。

我ながら良く作れた二刀流だと思います笑

では、果たして元の能力はどうだったのでしょうか?

分かる人には分かると思いますが、転生OB工藤公康さんとなっています

さらに言うと、右下の画像を見ても分かる通り凡才となっています

とても二刀流適性があるとは思えない野手能力…

さらに覚醒もしていません

ここからどうやって能力を仕上げたのか?について説明していきます!

 

とは言っても基本的には前にこのブログで説明した投手育成理論がベースとなっています

yui9263.hatenablog.com

yui9263.hatenablog.com

ここをベースに変更点を記載していく感じでいきます!

 

 

育成方針

こちら投手育成理論の時には、打撃力重視守備・投手力重視を使用すると言っていましたが、二刀流育成では打撃力重視で固定となります!

圧倒的に野手能力の経験値が足りないのと、投手能力は試合指示で足りますので!

 

練習指示

サブポジ2つ完遂までの流れは投手育成理論と時と同じ…ですが!

そこからが大きく異なります!

まず投手指示新球種取得(第2球種枠取得)以外は一切指示しません!

新球種取得の指示に関しては育成順によって少し変化します

・第6球種目に第2球種枠を取得させる場合

ふしぎな変化球ボールを第2変化球を使って覚えさせるため、新球種取得すら指示する必要もありません!

・第5球種目までに第2球種枠を覚えさせる場合

少しだけ第2変化球枠に変化球経験値を貯め、その後はすぐに野手練習に切り替えていきます

この場合には、余った方向を取得させるときにふしぎな変化球ボールを使用します

特に球種にこだわらない場合は、前者の方が経験値の無駄がないですが、球種にこだわる場合は間違いなく後者の方が良いと思います!

前者の場合、球種ガチャの選択肢が全変化球になるのに対し、後者の場合、球種ガチャの選択肢が余った方向の種類数のみになります

例えば、1/22でパワーカーブを狙うのと、カーブ系の1/7でパワーカーブを狙うのとでは、後者の方が楽ですよね?

同様のことが他の球種でも言えるので、後者の方をオススメします!

 

野手練習に関しては、イベントで上がる可能性も考慮して弾道は最後の夏までは3に止めておくことや、試合で特殊能力ができるような能力にすることを優先に指示していきます

個人的には内野安打や盗塁成功率にも関わるので、走力を優先に上げていきます!

投手育成理論でも言いましたが、守備は試合の戦術指示で伸ばすことができるので、

練習指示は厳禁です!

 

進行マス(変更点なし)

主な変更点なし

 

特訓マス

ここも基本的には変わりませんが、後述する試合のこともありますので、立ち上がり〇を序盤に取得させるのはオススメしません

覚えたとしても、すぐにスロースターターで上書きされます

他にも対左打者や打たれ強さ、ノビなどは炎上作戦で下がる可能性があるため、育成序盤で上げるのは止めておきましょう

 

合宿

アベレージヒッターや広角打法などは、意外と試合でも狙いやすいので、パワーヒッターや走塁系の特殊能力を取得させることをオススメします!

コントロール系は内角攻め、ゴロピッチャー、逃げ球などの強力な特殊能力を取得できるため、これらを狙うのも良いと思います!

 

インタビューの選び方

こちらは育成理論が変更となったため、いずれかの野手能力が1年夏でも満たしているかと思います

満たしている場合は、積極的に選んでいきましょう!

私の場合は、最低でも1年春のインタビューでパワーBには持っていく育成にしています(パワーヒッター狙い)

 

アイテム及び本を使うタイミング

アイテムは練習指示の部分でも話しましたが、第6球種目を覚えさせるタイミングでふしぎな変化球ボールを使用します

総変43を狙う方については、引き続き卒業式で第二ストレートのアイテムを使用しましょう

本に関しては、引き続き卒業式で使用します

注意事項の学力Aにすることは忘れないようにしてください

※ちなみに卒業式で選手登録をした後にリセットを行うと、卒業式で使用したアイテムや本などは復元した状態で、選手の登録ができます

卒業式後のリセットを行った場合、卒業式前にセーブしていた地点に戻ります

 

 

終わり

以上が二刀流育成の進行マス編となります。

ぶっちゃけここは前座なので、次の試合編が重要になってきます!

とにかく言いたかったのは「二刀流を作るなら、練習指示で変化球強化は要らない」っていうことです!笑

栄冠ナイン 2044年度終了までの軌跡

注目選手の藤崎詩織が抜けた中なので、ほとんど試合結果の貼り付けだけになると思います笑

強いて言うなら、ドラフトの結果ぐらいですかね笑

追記

元々は秋までで投稿予定でしたが、あまりにも薄くなるので春終了まで書く方向にしました!

尺的にもこっちの方が丁度よさそう!✨

 

 

秋の都大会/地区大会の軌跡

秋都大会初戦 19-8

 

秋都大会二回戦 14-8

 

秋地区大会初戦 0-12 ※6回コールド

 

秋地区大会二回戦 5-12 ※8回コールド

 

先攻以外では平気でコールドにしているので、あまりやる気はないですね笑

でも勝たないとアイテムは尽きたり評判に関わるので、勝てる采配はしているつもりです✨

 

 

藤崎詩織はロッテへ

人数絞ってるから、確実に指名されるとは思っていますが、たまーに指名漏れもあったりするので、ガチ育成した選手がいる時のドラフトはそれなりに緊張します笑

 

 

秋の全国大会の軌跡

初戦(二回戦) 1-4

 

準決勝 3-9

 

決勝 14-3

 

スカウト結果

天才が卒業するタイミングでまた天才が!

結局はランク系次第ですが、練習試合カードも残っている状況でこれは大きい!

 

 

卒業式

勝負師被ってるじゃないか!

魔術師でもこの選手の場合は良いと思っていただけに、どうしようかなと悩みましたね笑

 

 

春の甲子園の軌跡

初戦 0-12

 

二回戦 4-7

 

三回戦 1-0

この試合が本当にこのチーム大丈夫?ってなった試合ですねー

過去一で操作機会もなかったですし…w

 

準決勝 2-6

 

決勝 0-9

 

やっぱりだいぶ内容薄くなっちゃうなぁ…w

でもこんなフェーズがあっても良いよね?笑

多分、秋は注目選手がいてもいなくても一番薄くなる気がします(期間的にも一番短いし…)

改定

元々、秋までの予定でしたが、春まで書くことにします!

ブログも大事ですけど、やっぱり本命は育成なのでね笑

二部制の方が書きやすいって言うのもあります✨